在过去的一年里,游戏界迎来了不小的震荡,而其中《Apex Legends》这款曾经红遍全网的游戏的衰落,成为了热议的焦点。在2022年TGA盛典上,虽然小机器人赢得了年度最佳游戏的奖项引得玩家们欢声笑语,但另一项年度最佳运营奖却颁给了《地狱潜者2》,这让众多《Apex Legends》的忠实玩家感到失望与不解。
诸多玩家纷纷在网络上表示:“我坚决不同意,《Apex Legends》才是值得这项荣誉的!”“没错,虽然《守望先锋》的运营也相当卓越,但《Apex Legends》更胜一筹。”在第一人称射击游戏(FPS)领域,哪能够称得上第一,或许永远是个无解的问题,但提到“最佳运营”,人们往往会提到《Apex Legends》。这款游戏并不是一路高歌,而是经历了从巅峰走向低谷的惆怅历程。
《Apex Legends》的起源
回顾《Apex Legends》的诞生,可以追溯到2016年的《泰坦陨落2(Titanfall 2)》。这一作品虽有短暂而精彩的剧情,独特的时空变换场景和令人印象深刻的角色BT-7274,然而在销量上却未能如愿,首周销量不足40万份。在当时,全球FPS游戏的瞩目焦点中,最热的当属《守望先锋》。此时,另一款让人津津乐道的大逃杀游戏《绝地求生(PUBG)》也崭露头角。
看到大逃杀模式的广泛流行,重生工作室最终做出了放弃开发《泰坦陨落3》的决定,转而投入到大逃杀模式的创新研发中。2019年2月,《Apex Legends》如同黑马般横空出世,凭借“英雄技能+大逃杀”的新颖玩法,迅速吸引了无数玩家的目光,仅用三天,注册用户便突破了一千万,七天更是达到了2500万,成为增速最快的游戏之一。
脱颖而出的背后
《Apex Legends》的成功,除了创新的玩法,还得益于其与《泰坦陨落》共享的丰富宇宙观及其出色的枪械手感。游戏中许多武器都是来自《泰坦陨落》的升级版,如R201和R301,这些武器的设计不仅坚持了优质的游戏体验,也让玩家更容易上手。相比一些同类游戏,Apex的较长“击杀时间”(Time To Kill,TTK)与独特的枪械感觉,降低了玩家的入门门槛,同时也强调了团队合作的重要性。此外,游戏中的标记系统也极为便捷,玩家通通过几乎不需要思考的操作即可对队友发出敌人的位置信号。
尽管《Apex Legends》在初期收获了众多赞誉,然而其辉煌并未能持续至今。尽管早期就曾饱受外挂问题的困扰,但凭借游戏本身的高质量及后来的Steam上线,降低了玩家的游玩门槛,使其又焕发了新的活力。然而,自2023年5月开始,Apex的日活跃用户数(DAU)却开始持续下跌,直至12月时,已稳定在10万左右徘徊,相较之下同类竞品《PUBG》的DAU却从30万跃升至80万。
走向没落的原因
《Apex Legends》的衰退,原因复杂多样。其中,重生工作室的放任态度无疑是关键因素之一。外挂问题肆虐,加之服务器质量缺乏保障,玩家频频遭遇游戏卡顿、掉线等困扰。而重生工作室在更新方面的决策频繁引发了玩家的强烈反弹,尤其是在一些负反馈的内容更新上,例如修改了角色滋崩的强度,和删除了众多玩家喜欢的游戏元素尾气,这直接导致了很多热爱竞技的玩家失去了打段位的动力。
随着日活跃用户数量的下滑,重生工作室似乎也意识到了问题的严重性。在S23下半赛季,工作室迅速对游戏做出反应,重新加入了滋崩,并且极快地恢复了被删除的特性。同时,他们也更新了反外挂系统,试图解决玩家面临的外挂难题。在此背景下,官方赛事ALGS也继续举办,依旧吸引着众多玩家的目光与支持。
玩家与开发者的两面观
实际上,在这场众辩的背后,我们可以看到玩家与开发者之间的一种公共讨论,甚至是情感的共鸣。一些玩家对此深表不满,认为这样的运营(以及游戏更新)让游戏失去了原有的光辉,影响了游戏体验的公平性与游戏本身的乐趣。而另一些玩家则对目前的游戏运营抱有保留态度,认为在复杂的游戏环境中,运营团队面临的压力与挑战是非常巨大的。
无论是支持者还是反对者,这一切都体现了《Apex Legends》作为一款顶尖FPS游戏的光辉过去与困扰现在。作为一种文化象征,它不仅成为了玩家之间交流的媒介,更是游戏产业变化走向的缩影。
总结
从最初的巅峰到如今的悄然衰落,《Apex Legends》的经历为我们提供了一个关于游戏下载与运营的有效案例。作为玩家,我们提供的是关注与期待,作为开发者,则是面对重重压力与挑战。有时候,一款游戏的盛衰不仅仅是自身质量的反映,更多的是产业大环境、社区的流动与期望的综合体现。未来《Apex Legends》是否能再次重回巅峰,仍是一大悬念,而它所展示的每一个瞬间,无疑都是游戏世界的重要组成。
让我们期待它能再次逆转这场大火,在光辉与低谷中找到自我,继续谱写更多传奇。返回搜狐,查看更多